






| 写在微信游戏之后:不要让成功迷失了双眼 |
| 时间: 2013/12/6 11:15:33 点击: 3086 |
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司。但微信平台不可能一直这样半封闭下去,在稳住脚跟,锁定用户,与微信之间相互磨合完毕后,必将转成开放,这时必然有大量游戏涌入,而准备充分的游戏产品则更容易崭露头角。中小开发商开发出符合微信游戏平台特点的精品游戏时,很有可能会获得腾讯的亲睐,这就好比一家手游公司在applestore获得苹果官方推荐一样,一下子脱颖而出。PC端的胡莱三国就是一个很典型的案例。大型游戏厂商,由于被视作腾讯的竞争对手,在笔者看来很难获得入场牌照。
③潜在用户的发掘与习惯培养 现有微信用户中有多少不玩游戏但有娱乐需求的潜在用户,又有多少人之前只是躲在一边默默玩自己的单机游戏。这些人群将成为微信游戏平台的大力拉拢目标。毕竟从玩家口袋中收钱不算大本事,把非玩家培养成玩家并圈在自家地里生钱才是腾讯喜欢做的事情。4亿用户就算其中只有1亿是不玩游戏用户,就算转化率为10%,那也是一个新增的千万量级的玩家市场。这些被腾讯培养出来的玩家,必然使手游市场再次扩张,变得更加繁盛热闹更有生机。拓展用户群体也算是微信游戏平台对手游产业的一个贡献吧。
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