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阿里“食言”做游戏的自信是什么?
时间: 2014/1/9 17:03:34  点击: 1697
持、阿里旺旺整合游戏SNS等等。可以预料,一个庞大的、具有一条龙营造实力的、高端大气上档次的“大保健式”手游平台正在崛起!

实则,面对如今行业实力的大发展,以及4G牌照的发放,手机游戏市场、特别是手机网络游戏将迎来新一轮更大规模的井喷发展,阿里巴巴没有理由不抢一口肥肉吃。而打着“为游戏争取一个健康生态环境”的正义旗号,阿里巴巴手机游戏平台也算是师出有名。但问题就在于,阿里巴巴是否一直甘愿做平台?答案,其实早已写明。从“渠道”到“产品”,只是时间问题,如今的阿里巴巴早已具备了独立研发各类型手游的绝对实力,只是欠缺一个平台,一个大把大把捞金的平台。

如今阿里巴巴做的是渠道上的事儿,开出的条件更是充满了诱惑:采取7:2:1的分成模式,其中游戏开发者获得70%收益,阿里获得20%收益,其余10%捐助给教育基金。在盈利模式中不难看出,阿里巴巴以高额的分成模式,急剧拉拢游戏产品,并明确着将以“走量”来获得收益。而暗藏的,却是为平台快速积累产品资源、提升人气,为接下来自身手游产品打下坚实基础。

因此,阿里巴巴大举进驻手机游戏领域,绝非一时兴起,实则蓄谋已久。

以目前所掌握的信息来看,阿里巴巴一举打破业内平台与游戏运营商之间的分成比例,从常规的1:9逆转为7:2:1,这剂强心针将吸引手游开发商、运营商的极大关注。

在此我们不妨揣摩一下,阿里巴巴放弃高盈利,理由是“打造更健康的手机游戏生态”,但俗语说得好:在商言商、无奸不商。如是说放弃短期高盈利的背后,又将有哪些鲜为人知的段子?

揣摩一:吸引大量中小型游戏开发商加入阿里手游平台,迫使其充分依赖,随即进行收购。

揣摩二:阿里巴巴全平台与手机游戏平台深度结合,挖掘全平台领域产品的深度价值,刺激全平台盈利跨领域增长。

揣摩三:阿里巴巴从电商领域,成功涉足中国游戏产业,以手机游戏为突破口,进而业务实现对全游戏产业覆盖。

 
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