






| 《疯狂猜图》昙花一现背后:浮华中选对方向最重要 |
| 时间: 2013/12/19 15:55:15 点击: 2842 |
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公司的精简新锐,反而更像笨拙的大公司。
“手游是一个多么刺激的行业,看着身边的手游公司数亿甚至是数十亿的被收购或者上市,当然是非常着急。再看看自己,你会发现走进公司,整个气氛就不对,没有创业公司的激情和创意,公司需要改革。”曹晓刚表示。 曹晓刚坦言,作为一个创业者看到自己的初创公司业务和结构僵化,无疑是一件坐如针毡的事。 《疯狂猜图》诞生 2012年下半年开始,豪腾嘉科进入了自我革新阶段。曹晓刚首先取消了大公司的上下级汇报式的人员架构,采取较为平等的分工模式。由他本人带领商务团队对外接洽,孙劲超和另外一位负责人带领内部产品开发团队,每个团队可自发提议并执行项目,公司给予各方面的支持。 2012年末公司进行了首次裁员,将运行了半年而没有成效的项目砍去。2013年年初第二次裁员,将重度游戏团队砍除,总计裁员50多人,公司规模精简了一半,终于确定了以开发休闲游戏为主的路线。 2013年4月12日,由孙劲超领头开发的《疯狂猜图》上线。这款游戏额灵感来自于一个国外的休闲游戏,“我们一开始并没有预料到会成功,我惊讶的发现原来简单的东西往往会更被用户所喜爱。”孙劲超说到。 借助微信朋友圈,《疯狂猜图》成为了国内首个在微信上风靡的休闲类小游戏,而那时微信游戏平台尚未面世。短短一个月内,下载量超过5000万,日活达到700万,近20家风投涌向曹晓刚。最终,豪腾嘉科拿下了启明创投的250万美元。 “可以说,《疯狂猜图》是公司改革以后的成果,也给了我们很多未来的启发。”曹晓刚透露。 即将推出《疯狂猜图2》 |
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