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360高管解读财报:对别人家的大并购不恐慌
时间: 2014/3/7 16:40:47  点击: 4337
在很多O2O公司都是我们的客户,但这个领域确实离我们比较远。所以我们不会直接介入,但是如果一些垂直领域出现一些战略投资的机会,我们可能会考虑投资这样的企业并给他们流量上的支持。

杰富瑞分析师:能否具体谈一下你们来自网页游戏、手机游戏的收入贡献比?在付费账户数的增长中,PC端和移动端各自贡献了多少?

第二个问题,在手游分发平台方面,你们如何看到阿里巴巴进入手游分发市场?面对可能激化的竞争局面,360计划如何应对?

徐祚立:我刚才提到了,来自移动端的收入占总收入的比例大约是17%,其中移动端广告收入和游戏收入基本上是一半一半。

关于游戏付费账户数,PC端的基本没有增长或者只有少量增长,付费账户的增量基本上都来自于手机游戏,第三季度、第四的季度的情况都是如此。

周鸿祎:阿里巴巴进入手机游戏领域,我觉得不是一件坏事,因为更多的人进入这个市场会鼓励更多的研发团队和传统游戏厂商转向手游,目前在中国做手机游戏的团队数目已经出现了快速增长。

在中国,手机游戏和PC客户端游戏最大的不同就是,端游一年可能只会推出100款,因此端游市场更容易被垄断,但是手游一年可能会推出几千款。随着更多手游的推出,整个市场会变得更加活跃。

但是,更多手游的内容出来后,其实手游厂商还是会选择几家最大的发行渠道,目前,360在安卓领域在中国最大的发行渠道,所以,总体而言这个情况对360是非常有利的。

华兴资本分析师:第一个问题,过去一段时间很多公司成功进行了IPO,这些公司融到资金之后很大比例都会花在市场推广上,请问公司是否在网址导航、搜索等业务收入里看到了相关的趋势?

 
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