






| 360高管解读财报:对别人家的大并购不恐慌 |
| 时间: 2014/3/7 16:40:47 点击: 4337 |
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周鸿祎:目前我们在安卓移动游戏分发渠道的份额肯定是最大的,尽管竞争对手不断给出各种各样奇奇怪怪的数字,但实际上只要你去走访几个比较著名的手机游戏公司,看一看他们的游戏来自各个市场的收入和分发量的比例,就可以证明我们的领导地位。 竞争对手现在提高分成比例很大程度上的原因也是他们感觉到了360在这个领域里的实力。如果你真的研究一下所谓分成比例的修改的话,不客气地讲,有的其实就只是文字游戏,听上去很好,但如果你问一下游戏开发者的话,当他需要在某些平台上获得更多资源的时候,他们不只要付出收入分成,还需要付出更多的推广费用。总的来讲,手机游戏厂商在360的平台上,只要能够实现量的推广,他们感觉拿到的收益水平还是非常好的。 为了鼓励新游戏在刚开始的时候就获得很多用户,一遍改善产品,我们最近宣布把50万元以内的收入全部分给开发者,我们坚信,只有通过培养更多的优秀手机游戏团队,让手机游戏有更多的内容,这个市场才会更繁荣,没有人能够垄断游戏的内容。 花旗分析师:请问此次宣布5700万元的管理层股权激励具体用途是什么?2014年公司稀释后的股权结构是怎样的? 徐祚立:这次5700万元的股权激励是一次性的,不会在未来季度和年份里重复出现,这次激励是董事会基于管理层过去的优秀表现授予公司两位联合创始人的。至于2014年的总的流通股数,其实这些股权激励发放稀释后的总股数已经展示在第四季度公布的总股数了,虽然这次的金额挺大的,但由于我们目前的股价很高,所以从股份数上来讲并不是很多,在完全稀释后的股份中,大约只占100万股左右。 瑞银分析师:你们之前提到搜索和移动业务贡献了总收入的30%以上,可否透露在你们的在线广告收入中,PC和移动搜索业务各自贡献了多少收入,在移动增值服务收入中,手机游戏收入占了多少?
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