






| 马云被微信红包“偷袭”:输在不会玩游戏? |
| 时间: 2014/2/8 9:55:52 点击: 3468 |
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70%的优厚分成来吸引开发者。此举被认为是看到了微信“打飞机”的威力,担心微信强大的客户粘性会使阿里失势电商。业内人士认为,微信这样的超级APP在游戏和电商两部分提升了粘性,使得用户时间被大量占用,消费迁移速度越来越快,通过游戏消费的移动支付习惯形成之后,无论是实物还是服务,电商在快速接入后同样会形成支付习惯,微信支付成为首个依托平台可以和支付宝竞争的支付工具。
移动互联网时代的游戏,与端游、页游时代大不相同,手游争夺的是用户的碎片时间,互动性、社交功能强。有媒体指出,微信红包这么火,就是因为它进入了“游戏情境”,作为强大的社交工具,微信让红包变成了一种游戏,这正对了上班族的胃口。 术业有专攻,腾讯如今已垄断游戏市场的近半壁江山,与马云相比,马化腾显然更懂得玩游戏,此番微信红包一战后,马云恐怕要好好补一下游戏的功课了。 当然,喜欢挑战的马云是不怕威胁的,仔细推敲他的话,既称其为“偷袭”而非“逆袭”,马云显然是有底气的。言下之意就是,来日方长。 这还要回归到二人的出身,马云算得上商人,颇有战略家、演说家天分,而马化腾是技术出身,闷头苦干,玩技术是强项,玩金融自然略逊一筹,拍拍网、财付通便是前车之鉴。 在总结2013年令自己骄傲的三件事中,马云首先提到的是余额宝,他说“阿里金融做的余额宝创新,激发和促进了中国金融行业的改革”。截至2014年1月15日,余额宝规模已超过2500亿元,15天规模增长35%。如果按1:6.10的汇率计算,2500亿元相当于409.84亿美元。 这一成绩,显然是马化腾望尘莫及的。此番“偷袭”成功后,
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