






| Wii U销量不佳 任天堂或被迫退出硬件制造业务 |
| 时间: 2014/1/20 16:26:52 点击: 2169 |
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任天堂此前曾预计公司本财年的运营利润将达到1000亿日元(约合9.59亿美元),如今预计将亏损 350亿日元。
任天堂把Wii U本财年的出货预期从900万台下调至280万台。此外,这家公司还把3DS掌上游戏机的出货预期下调25%,至1350万部。 曾让任天堂成为产值规模达到930亿美元的视频游戏产业龙头的休闲游戏玩家们,正在放弃3DS和Wii U等单独游戏控制平台,通过Android手机或苹果iPad下载廉价游戏。如今,索尼和微软的第四代视频游戏机已经上线, 且愿意把售价下调至400美元之下,这给任天堂带来了极大的压力。 注定失败的游戏机 市场研究公司Creative Strategies分析师本·巴加林(Ben Bajarin)表示,虽然售价仅为300美元,但是Wii U依然注定会失败,原因是这款游戏机在外部游戏开发者当中并不流行。巴加林认为,“任天堂必须对自身进行彻底改造。Wii U无力更改市场格局,所以这家公司需要重新思考把硬件、软件和服务紧密整合在一起的战略。” 分析师帕切特表示,岩田聪应当专注于把任天堂的游戏提供给移动设备和索尼、微软的视频游戏机。Wii U和3DS都利用了触控技术,这也让任天堂能够更为便利的向智能手机和平板电脑提供游戏。 智能手机市场 帕切特表示,考虑到全球目前已拥有超过15亿智能手机用户,任天堂应当有能力每年在自己的1500款游戏当中向这些用户推出10款游戏,并为每款游戏收取5 美元至10美元的费用,这至少能够让任天堂每一款游戏增加5000万用户。单是这些产品,每年便能够产生25亿美元至50亿美元的高利润营收,且不需要向制造硬件那样需要成本。 |
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