






| 《英雄部落》丁浩:这一次,我会坚持做游戏 |
| 时间: 2014/1/7 14:35:29 点击: 6191 |
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转了解到单机游戏的成功会比网络游戏艰难得多的时,2013年2月,团队彻底放弃了单机游戏转而立项手机网游,亦即今天的《英雄部落》。
前不久,这款花费团队10个多月心血的作品如愿上线了。事实上,在游戏的删档封测阶段,每天已经有几百的活跃用户帮助团队发现问题、提出意见和建议。上线第一天,58.8% 的次日留存数据更是让团队小小振奋了下,好友黄一孟的公司《心动游戏》亦对其进行了天使阶段的投资。丁浩坦言,希望上线的正式版《英雄部落》次日留存数据稳定在55%以上。 目前,《英雄部落》创业团队保持在12人,他们希望以小团队的形式进行游戏开发。“我们尽量避免人员太多引起的成本增加、盲目扩张等问题,开发过程中我们也吃了亏,由于对客户端工作量把握不准,导致游戏上线大概延期了1-2个月。”风雨过后见彩虹,经过多次历练后的丁浩现在做起决策来已经游刃有余。 当被问及对这次创业有着怎样的期待时,他颇为自信地表示,我觉得成功率还是比较高的,首先我们进入了一个比较稳定的行业,只要能制作出好的产品,就会获得玩家的肯定,而且游戏开发公司是需要经验积累的,随着时间的增加,我们的经验只会越来越多,制作出好游戏的信心也会越来越大。 眼下,SLG(经营策略)类游戏成流行趋势蔓延,玩家不再满足于以前 SLG 游戏只能看到数据或仅仅是战斗画面的那种玩法,相反,在战斗过程中体验到亲自掌控战场的成就感似乎更有吸引力。丁浩直言,他的信心首先是对其游戏玩法和产品体验的信心,产品会逐步加入更好玩的英雄、副城等亮点以吸引玩家;其次目前COC等玩法的游戏已经被广大玩家所接
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