






| 智能手表开放平台:难以承载的脆弱生态圈 |
| 时间: 2013/12/18 14:55:04 点击: 2259 |
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体积为0.5M应用,对于硬件的要求不高,也不是专为其设计的App,发现该应用可以较流畅运行,运行基本无障碍。
然而当测试一款体积为32.6M的游戏时,发现其运行速度很缓慢,经常出现卡顿和死机现象,同时电池续航能力也是硬伤。 笔者发现,大多数智能手表只能靠自主研发的原生应用撑场面,能完全适配的第三方应用很少,只能运行部分工具类应用,如社交工具、浏览器等,而大量对内存要求高,且最有商业价值的游戏、视频类APP均难以正常运行,形同鸡肋。 开放平台几无价值? 市场研究机构NextMarket Insights目前预估,2013年全球智能手表出货量为500万台,2014年达1500万支,至2016年将暴增至8000万台规模。 智能手表前景看似很乐观,然而就当前来看,三星Gear销量多次被看衰,一度被传出全球销量仅5万台的冷笑话,Pebble销量也只有30万台左右,索尼压根没公布销量,至于国产智能手表销量,算了吧,说了没人信。 没有足够的出货量和市占率,一切美好的设想都是浮云。以智能手机为例,IDC的预测2013年全球智能手机出货量超10亿部,较去年同期增长39.3%。 500万和10亿部的出货量,也显示出二者商业价值的巨大落差。屏幕、配置、续航能力长期是制约其未来发展的“三座大山”,大量在手机和平板电视上产生商业价值的应用,在智能手表里基本无作为,如用户黏性最高的游戏类应用。 很难想象,用户会在不足2寸的屏幕上玩游戏、看视频、聊天不亦乐乎,留给智能手表只有一些含金量不高的“轻应用”。 |
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