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芬兰的后诺基亚时代:手游帝国崛起
时间: 2014/11/25 17:12:07  点击: 4975

《愤怒的小鸟》开发商Rovio在芬兰2014Slush大会上透露,他们要着力涉足儿童教育游戏领域,而“如何让学习变得更加生动有趣”是Rovio开发在线教育的出发点。Rovio的学习之道包括有关未来学习的五个方法:考察学习者的个人热情;因材施教;学习时要有安全感;学习应成为习惯;学习失败,而不再止步于失败的学习。

目前,Rovio已和多个知名教育机构进行了品牌合作,如美国国家航空和航天管理局(NASA)、 欧洲原子核研究委员会(CERN)、国家地理杂志以及赫尔辛基大学等。

不只拥有诺基亚

你也许玩儿过Supercell的《部落战争》,Rovio的《愤怒的小鸟》也是如雷贯耳,不过他们都只是芬兰游戏产业的冰山一角。根据2014年第一季度的统计,这个面积不到青海省一半的国度拥有200多家游戏公司,而他们的发展重点则是手机游戏。

芬兰的游戏产业在2012-2013增长了260%,仅2013年就获得了1.1亿欧元(约合8.4亿元人民币)投资,芬兰官方的数据表明,2013年游戏营收达9亿欧元,而整个产业的价值已经超过了20亿欧元。

为什么这个圣诞老人的家乡会在游戏行业独树一帜,遥遥领先于其他北欧国家?芬兰依靠什么让游戏产业迅速发展?

研发方面,也许是得利于当年如日中天的诺基亚,芬兰培养和吸引了许多顶尖的技术人才,特别是手机游戏平台方面的人才。而一些公共基金更是不留余力地资助着游戏的研发。以公共基金Tekes为例,Tekes向各类游戏研发项目的资助少则几万欧元,多则几百万欧元。

教育方面,现有的高端人才加上芬兰教育体系不断培养输送的后备人才,游戏公司根本不用担心无人可用。芬兰欲将编程纳入小学课程
 
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