






| YY高管解读财报:向教育业务投入10亿元 |
| 时间: 2014/3/5 17:25:09 点击: 3641 |
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二,电子竞技的运动的表现是一直在变化的,而篮球和足球的玩法很多年都不变,而电子竞技行业去年在打DOTA,今年已经打DOTA 2了,运动风格一直在变,没有产生足够好的商业模式来支持发展。
我们觉得YY游戏直播是在全球范围内,第一个成功探索了电子竞技行业的商业模式。在美国,一些电子竞技网站如Twitch.com,主要的收入还是来自于广告,但是这样的商业模式不足以推动电子竞技赛事往大规模、常规化发展,所以我们在这一点上看到的机会是很大的。 电子竞技不仅在PC上,而且在主机游戏、机顶盒和甚至手机游戏上都有新的需求,所以我们长期看好这个市场。 华兴资本分析师:你们提到第四季度有几个因素带来了音乐业务超出预期的增长,请问有多大比例的增长是由年底的一些年度活动贡献的? 何震宇:我们无法提供具体的数字,因为这些活动整个第四季度都在进行,不太容易计算贡献有多大,第四季度对我们来说旺季,这些年底的活动让公司的业绩表现更加突出。 我们对第一季度的业绩预期数据显示的增长率一般,但是如果你看我们2013年第三季度、第四季度和预期中的2014年第一季度的营收,会发现环比增长率保持在13%左右,非常稳定,我们的营收增长非常健康。 派杰分析师:对于教育业务,我明白你们不会给出具体的营收预期数字,但是可否介绍一下任何一些有助于我们建立教育业务营收计算模型的情况? 何震宇:2014年YY教育业务的首要目标是增大市场份额,尽可能吸引更多的教师到YY平台讲课、创业,有了优秀的老师自然可以吸引更多的学生,所以,今年我们会记录YY平台的老师和学生的数据,刚才已经提到我
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