网页设计专题:营销类节日专题设计案例分析 |
时间: 2014/2/8 11:09:45 点击: 6882 |
当接到一个紧急需求的时候,设计师脑子里一定在抱怨不爽了。因为设计要用”赶出来”的话,是很难有优秀的作品的。但有时候不得不面对现实,需求方急着要,我们也只能加快速度设计。把脑子里有的设计形式全都翻出来,全用在页面上。 有时候可能会有意想不到的结果!有时候又会出现那种连自己都不愿意承认是自己做的尴尬处境。 这种快速设计没有经过前期的精细推敲,总有站不住脚的地方,但是时间有限,能达到一眼望去,让各位爷能心里感叹一声”哇”,就已经谢天谢地啦!! 快速设计专题有很多种方法,这里只是给大家提供其中的一个小思路,并不一定适用每一个专题,如果在你紧急的情况下,不妨试试这个。 今天收到了一个交互稿,如下。是一个在圣诞节的日子里卖皮肤也送皮肤的营销类型专题,并强调要使用”冰原狙击 凯特琳”这张原画进行设计。 第一:观察交互稿,并进行简单的交互稿梳理游戏类的专题,一般没有专门的交互设计师给你去设计交互稿,所以拿到交互后,就需要对交互进行一遍”审查“,把不明白的地方和接口人对一遍。 比如这张交互上,标题有3列,”冰原献礼”"限定皮肤3送1起”"冰原狙击凯特琳 首战正义之地 “这些是出现在头部的文字,一般都属于最重要的信息传递。 所以要特别详细的问接口人,这些文字都是什么意思,是不是已经完全确定采用这些字(因为后面要对这些文字进行设计,如果后面再要修改,就会浪费很多时间) 又比如:上面四条”献礼1、2、3、4″是什么意思,放在这里有什么用。等等。 总结来说,拿到交互后,一定要对交互的内容进行梳理,分析出内容的主次(对你后面的设计特别重要) 第二:平铺交互内容由于属于快速专题,并且强调要使用”冰原狙击 凯特琳”这张原画进行设计 所以接下来,就直接先把规定使用的原画摆上去。(这张原画由于”年代久远”,并没有后面英雄联盟的新原画那么厉害的细节和色彩,所以后期需要弥补这个问题。)
1:这里首先对背景进行拼凑,把位置大概放好。
2:接下来把背景进行过渡、融合,这里建议把内容转换为”智能对象”后,用高斯模糊滤镜再添加蒙板来进行局部涂抹,达到一个简单的预期效果,让画面看起来过渡和谐,没有生硬的地方。
3:然后,就把交互稿里的内容全部平铺在设计稿上,让自己对整个网页的内容有个了解,并且明白内容的区块划分。 第三:在设计稿上分出主次接下来就要对我们的交互进行主次的划分了。注意:这一步特别重要。这影响你接下来的设计重点将花在哪一块。
1:首先我们说标题,标题有“冰原献礼”"限定皮肤3送1起”"冰原狙击凯特琳 首战正义之地”,先自己进行简单的分析,”冰原献礼”这个意义不大,只是赋予了这个专题一个名字,因为是快速专题,所以不需要对他进行过多的设计。”冰原狙击凯特琳 首战正义之地”这是活动的slogan,对活动也没有很大的
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