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分析:网易营收长期主要受益于自主研发
发起人:macroblue  回复数:0  浏览数:2564  最后更新:2011/5/23 16:21:23 by macroblue
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2011/5/23 16:21:23
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分析:网易营收长期主要受益于自主研发
2011-5-19 来源:GameLook  作者:<div id=content class=detail>

  5月19日,网易发布2011年第一季度财报。根据财报的披露,提供主要收益提升效果的依然是自主研发的网络游戏版块。截至2011年3月31日,网易本季度总营收15亿元,同比增长28.8%,其中网络游戏版块实现营收13.9亿元,同比增长27.7%。

  自主研发依然是网易提升动力

  网易向来以自主研发产品为运营主线,即便2009年开始逐步获得暴雪的两款海外大作代理权,但2011年第一季度财报显示,网易自主研发产品的运营收益依然占据主流。《梦幻西游》在推出全新资料片后获得了稳定的提升,《大话西游2》也在第一季度创下了新的在线峰值。在网易加大自主研发3D网游《天下贰》的推广后,该产品在《魔兽世界》新资料片上线的档期上,提供了网易财报一份满意的答卷。

  丁磊表示,自主研发产品依然是网易长期受益的根源。在第二季度网易会陆续推出全新的自主研发产品,来刺激下一季度财报的增长。特别提及的一款产品《大唐无双》在第一季度测试阶段取得了良好的成绩,伴随第二季度的正式运营,它将成为网易第二季度财报的有力增长点。

  而在第二季度,网易连续发布《创世西游》即《倩女幽魂》,目前《倩女幽魂》开服数已经达66组,无论从网吧还是搜索量来看,该游戏正在趋于稳定,并表现出一定的竞争力。

  《魔兽世界》季节因素已过度

  此次财报再次表现出了网易以网游作为支柱产业的本质,不过在随后接受采访的丁磊口中不难看出,《魔兽世界》已经成功走出季节性因素,开始向盈利方向发展。丁磊表示,《魔兽世界》代理阶段的特殊季节期,因为广告投放等因素限制了上一季度的财报数据,不过伴随《巫妖王之怒》的正是上线,《魔兽世界》的在线情况一路提升,并且产生了效益。

  面对全新版本的上线,《魔兽世界》在下个季度的表现会更加突出。另外在第一季度开测的《星际争霸2》也已于2011年4月6日正是商业运营,网易代理产品线的两大产品将成为第二季度的另一个增长因素。

  总体来说,尽管第一季度游戏收入环比下降了3%,但主要因素是《魔兽世界》代理后的过渡期季节因素造成。网易自主研发的产品依然都保持着旺盛的生命力,成为网易2011年第一季度财报效益的直接提供者。自主研发依然是网易的增长主体,不断衍生的新品也侧面反映出网易对自主研发领域的重视程度。

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