丁磊:门户业务将重点关注于手机新产品应用 |
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发起人:macroblue 回复数:0 浏览数:1582 最后更新:2011/2/24 8:46:04 by macroblue |
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macroblue 发表于 2011/2/24 8:46:04
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丁磊:门户业务将重点关注于手机新产品应用 <div class=artInfo>http://www.sina.com.cn 2011年02月24日 08:52 新浪科技新浪科技 官方微博<script src="http://i.sso.sina.com.cn/js/sinaSSOManager.js" type=text/javascript charset=utf-8></script> <div id=divSinaSSOManagerContainer style="DISPLAY: none"></div><script type=text/javascript> var tblog_skin=6;//设置模板 var tblog_channel=2;//设置suda统计参数 </script><script src="http://news.sina.com.cn/js/694/2011/0131/10/weibo.js" type=text/javascript></script><link href="http://news.sina.com.cn/css/694/2011/0131/11/weibo.css" type=text/css rel=stylesheet></div><!-- 正文内容 begin --><!-- google_ad_section_start --><div class=blkContainerSblkCon id=artibody><!-- 正文内部文字导航 : begin --><!-- 正文内部文字导航 : end --><!-- 内容模块:单图 begin --><div class=img_wrapper> </div><div class=img_wrapper> 丁磊 </div><div class=img_wrapper> </div><div class=img_wrapper>新浪科技讯 2月24日上午消息,网易CEO丁磊今日在其发布的2010年第四季度及全年财报中表示,网易门户业务将在2011年结合在线游戏发展策略,重点关注于手机新产品应用,探索新的广告形式和市场营销模型,以吸引高端广告客户,刺激广告投放。
网易财报显示,2010年第四季度游戏业务收入为14.22亿元人民币(2.16亿美元),同比增长30.7%,环比增长13.26%,网易网游业务占总营收比例为87.1%;在线广告业务收入为2.34亿元人民币(3540万美元),同比增长27.2%,环比增长44.3%,占总营收的比例为 14.3%。 丁磊表示:“2010年是《魔兽世界》首次整年运营,同时,大规模的市场推广活动成功推动了《梦幻西游Online》、《天下贰》和《大话西游 Online II 》的发展,《大唐无双》在2010年4月正式推出,并在2010年8月推出第一个新资料片,以上种种原因结合在一起,使在线游戏收入在2010年中增长了 47%。《大话西游 Online II 》的收入在2010年第四季度创下了新高。” 丁磊强调,游戏今年的首要战略为加速产品开发推向市场的时间。 在广告服务方面,丁磊表示,“2010年组织架构改进后,确保了良好的销售执行和客户关系发展。我们对门户中的一些新产品、服务和频道进行了整合,吸引了很大一批新用户,提升了浏览量。在2010年中,我们对中国全国性的活动和赛事的赞助及投入取得了良好的回报。” 丁磊最后表示,“门户业务将在2011年结合在线游戏发展策略,重点关注于手机新产品应用,探索新的广告形式和市场营销模型,以吸引高端广告客户,刺激广告投放。" </div><div class=img_wrapper> </div></div> |